第36(2 / 2)
骆航一开始想的是,走口碑路线,在小众范围内打出名气,提升“启航游戏舱”的知名度,这款游戏的盈利注定不会高,能收回成本就行。
如今听完谢云帆的改编思路,骆航也觉得眼前豁然开朗。
全息版不做《地府迷宫》,而是做出开放的大世界——鬼界!
开放世界的包容性一下子解决了受众群体太窄的问题。风景党、休闲党、剧情党、爱挑战的高手,都能在“鬼界”找到自己的去处。
这样一改,目标用户一下子翻了几十倍!
骆航看向谢云帆,道:“我们之前做过《星空漫步》这种开放世界观的游戏,经验丰富,你可以尽管给大家安排工作。”
谢云帆目前的设计还不够完善。但一款大型游戏,也不是两三天就能设计完成的,先把框架搞出来,然后再慢慢填充。
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