第2章(2 / 2)

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人终究是群体动物,满足了生存需求之后,很多人自然而然开始产生情感需求。有一些玩家在尔虞我诈的残酷空间待久了,会怀念曾经还是正常人时的人际关系。

相比于和其他玩家构成亲密关系然后承担可能被背刺的风险,许多人会更倾向‘兑换’一个孩子,这个选择显然更加单纯无害,回馈也更多:

如果购买一个八到十岁的儿童,既可

享受到孩子的孺慕之情,还不用付出前几年的培养成本。买来的孩子能够打扫房间、负责后勤,甚至可以接一些低级空间任务赚取积分。

等到再大一点,还能将其培养成小队友刷低级副本,闯关成功玩家能支配两份奖励,失败了危险时还能拉孩子挡刀——怎么算性价比都很高。

许多中高级玩家都会领养孩子,但可惜在炼境空间,能够被购买的孩子不再是家庭的宝贝,

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