第1章(2 / 2)

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≤5 、 ≥96好感度时均会出现特殊判定选项。

模拟器在这方面上并未出现过度的求真,只是囫囵做了个神似,理由便是:

「人类的情感大多复杂多变,爱着一个人的时候也能恨毒了那个人,信任着一个人的时候,也能莫名其妙的背叛。简单的评价体系是出于玩家的阅读体验考验,因此省略了绝大多数的判定过程,只给出结论,方便玩家精准判断。」

「亲情友情与爱情做出分隔亦是方便玩家快速判断。」

厚厚的游戏须知看得让人眼疼,一个合格的玩家一般都是勾选一个同意,然后秒开一局进入游戏中切身体会。

最初的那一盘,往往是用来摸索游戏玩法的。

于是玩家带着两个buff ,义无反顾地体验体质1开局的人生。

「你的人生在一次震耳欲聋的爆

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